| Bacheloropleiding |
|
|
Sinds het studiejaar 2010-2011 biedt de Universiteit Utrecht de richting Gametechnologie aan binnen de bacheloropleiding Informatica, naast de richting algemene Informatica. In deze driejarige opleiding leer je alle basistechnieken uit de Informatica die belangrijk zijn bij het maken van computer games en virtuele werelden, en leer je samenwerken met ontwerpers van games. De richting Gametechnologie kent in het bijzonder de volgende onderdelen. ProgrammerenHoewel je misschien al kunt programmeren leren we je (opnieuw) de basis van het programmeren in verschillende programmeertalen. Hierbij pas je deze vaardigheden vanaf het allereerste begin toe in het maken van games voor PCs en consoles. Hiernaast besteden we ruim aandacht aan internetprogrammeren en aan het ontwerp van programmatuur voor paralelle computers. Later in de studie leren we je hoe je kunt werken met complexe game engines. Graphics en modellerenVoor games speelt de grafische vormgeving een belangrijke rol. Game werelden moeten er vaak realistisch uitzien en virtuele karakters dienen goed geanimeerd te zijn. Tijdens de studie wordt ruim aandacht besteed aan computer graphics en aan het modelleren van virtuele werelden en animatie van karakters. Hierbij ligt het accent primair op de technieken daarachter en minder op de artistieke aspecten (daar zijn andere opleidingen voor). Kunstmatige intelligentieGame karakters en computer tegenstanders dienen intelligent gedrag te vertonen. Helaas is het hier in moderne computer games nog steeds slecht mee gesteld. Tijdens de studie besteden we dan ook veel aandacht aan technieken uit de kunstmatige intelligentie, met een bijzondere focus op die technieken die van belang zijn voor computer games, zoals agenttechnologie. Netwerken, databases, ...Ook andere onderwerpen uit de Informatica zijn van groot belang voor het maken van games. Games worden tegenwoordig vaak via wereldwijde netwerken gespeeld, de werelden en de spel gegevens dienen opgeslagen te worden in grote gedistribueerde databases, gegevens dienen versleuteld te worden om het onmogelijk te maken games te kraken, en efficiënte algoritmen zijn nodig om zaken real-time uit te rekenen. Aan al deze onderwerpen wordt aandacht besteed. Game projectBij het maken van games werk je meestal samen met mensen met een design en artistieke achtergrond. Al in het eerste jaar van de studie krijg je ook zelf onderwijs in het ontwerp van games zodat je goed begrijpt hoe het hele ontwerpproces in elkaar steekt. In het derde jaar doe je een groot game project waarbij je in een team van ongeveer 10 studenten, samen met studenten van een kunstopleiding, een game maakt voor een externe opdrachtgever. Hierin kun je alles wat je geleerd hebt toepassen. Meer informatieMeer informatie over het bachelorprogramma kun je vinden op de volgende pagina's: En daarna?De bacheloropleiding wordt afgesloten met een bachelordiploma Informatica met een speciale aantekening Gametechnologie. Na deze opleiding kun je je verder in de gametechnologie specialiseren door het volgen van het tweejarige masterprogramma. |



