Gametechnologie studeren in Utrecht

Wie zijn wij? E-mail

De richting Gametechnologie wordt verzorgd door het departement Informatica van de Universiteit Utrecht. In Utrecht geven we al bijna 10 jaar onderwijs op het gebied van gametechnologie, eerst enkel in het masterprogramma maar nu dus ook als richting in de bacheloropleiding.

gateHet departement Informatica speelt een centrale rol in het onderzoek op het gebied van de gametechnologie in Nederland. Zo leiden wij het grote GATE onderzoeksproject. In dit project wordt onderzoek gedaan naar onderwerpen als het automatisch construeren van virtuele werelden, het gedrag van virtuele karakters, en nieuwe interface technieken voor het aansturen van games. Voor meer informatie zie de GATE website.

Het onderzoek in Utrecht richt zich onder meer op pad planning en crowd simulation (prof. Mark Overmars, ook bekend vanwege zijn Game Maker software, dr. Roland Geraerts en Arno Kamphuis), animatie en simulatie (dr. Arjan Egges, dr. Nicolas Pronost en dr. Frank van der Stappen), multimodale interactie, zoals brein-machine interfaces (prof. Peter Werkhoven en dr. Wolfgang Hürst), multimedia en geometrie (prof. Remco Veltkamp en dr. Marc van Kreveld) en kunstmatige intelligentie en agent technologie (prof John-Jules Meyer en dr. Frank Dignum).

research

De gemeente en provincie Utrecht hebben besloten dat games een van hun speerpunten is. Als gevolg hiervan zijn er vele activiteiten in Utrecht op game gebied. Er wordt het jaarlijkse Festival of Games georganiseerd, er is een centrum voor game bedrijven (de Dutch Game Garden) en er wordt vanuit Utrecht gewerkt aan het verbeteren van de opleidingen op game gebied in Nederland en de aansluiting met de game industrie (in het Level-Up project). De Universiteit Utrecht is hier actief bij betrokken en als student kun je hier op vele manieren van profiteren, bijvoorbeeld via beurzen om game events in het buitenland te bezoeken.